虛增利潤10億,“騰訊系”世紀華通被罰!
通過巨資收購盛大游戲,收獲《傳奇》、《龍之谷》、《彩虹島》、《饑荒》等熱門游戲IP成為游戲巨頭的世紀華通(002602.SZ)近日被證監(jiān)會重罰,公司財報造假、虛增利潤的違法事實也被一一曝光。
據(jù)證監(jiān)會《行政處罰決定書》數(shù)據(jù)計算,世紀華通2020年虛增利潤合計約 12 億元。2018年~2022年的5年中,世紀華通還存在虛假記載商譽、虛構(gòu)交易收入、虛增營收等多個違法事實。
世紀華通、公司董事長王佶、前實控人王苗通以及多名財務(wù)負責人合計被罰款1400萬元,并給予警告。

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11月8日,世紀華通的股票被實施其他風險警示,股票簡稱由“世紀華通”變更為“ST華通”,公司股價11月8日、11月11日連續(xù)跌停,目前股價4.63元/股,總市值由360億元下降至約345.1億元。
“立案帶帽”后,世紀華通股價、總市值均低于競爭對手三七互娛(002555.SZ)。截至11月11日午間,三七互娛股價17.12元/股,上漲3.38%,總市值接近380億元。

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業(yè)內(nèi)觀察人士表示,ST華通成為今年市值最大的ST股票,遠超ST易購、ST中泰。
“野馬財經(jīng)”注意到,2024年以來,世紀華通股價最低時曾進入“2元時代”,截至2024年三季度末,世紀華通的股東總?cè)藬?shù)為190158戶,這家游戲巨頭的后續(xù)股價走勢引人關(guān)注。
01
近30億利潤“虛假達標”,
誰在逃避業(yè)績補償?
世紀華通是A股市場上規(guī)模最大的游戲公司之一,2014年世紀華通收購七酷網(wǎng)絡(luò)和天游軟件,開始把主營業(yè)務(wù)由汽車零部件逐漸轉(zhuǎn)向游戲業(yè)務(wù),后來又接連收購上海盛趣科技(集團)有限 公司(簡稱“盛趣游戲”)、點點互動和點點開曼(合稱“點點公司”)。
2019年,世紀華通以298億元完成對盛趣游戲(原盛大游戲)的收購后,公司股價逐步提升,2020年7月,世紀華通市值高達1073億元,達到歷史巔峰。
而世紀華通這次被證監(jiān)會開“罰單”,其主要違法事實就發(fā)生在上述被收購的盛趣游戲和點點公司身上。
據(jù)證監(jiān)會《行政處罰決定書》披露,世紀華通主要通過減少商譽計提和虛構(gòu)交易、提前確認收入等手段,虛增2020年營收和利潤。

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其中在2020年12月1日,盛趣游戲子公司藍沙信息以3.5億元轉(zhuǎn)讓《千年3》PC端網(wǎng)絡(luò)游戲及移動端網(wǎng)絡(luò)游戲《境界》(暫定名),收購方為上海鼎櫟信息技術(shù)有限公司(簡稱“上海鼎櫟”)。
2021年4月,藍沙信息確認軟件著作權(quán)轉(zhuǎn)讓收入約3.3億元,世紀華通在編制合并報表時,將該收入調(diào)整到2020年度。
監(jiān)管層調(diào)查發(fā)現(xiàn),上海鼎櫟成立于2020年7月2日,系盛趣游戲控制的公司,上海鼎櫟負責人和主要工作人員均為盛趣游戲工作人員,公司銀行賬戶管理員也是盛趣游戲工作人員,操作權(quán)限均為任意轉(zhuǎn)出。
證監(jiān)會認為,上述交易系盛趣游戲安排的體系內(nèi)的自我交易,虛構(gòu)軟件著作權(quán)交易,不應確認銷售收入。世紀華通2020年營收、利潤分別虛增約3.3億元。
此外,在2021年4月,盛趣游戲?qū)ⅰ恫屎缏?lián)萌》著作權(quán)轉(zhuǎn)讓給海南辰思信息技術(shù)有限公司(簡稱“海南辰思”),后者向藍沙信息和點點北京分別轉(zhuǎn)賬1.1億元,藍沙信息和點點北京分別確認了軟件著作權(quán)轉(zhuǎn)讓收入約1.04億元(扣除其他費用后)。
世紀華通在編制合并報表時,將上述軟件著作權(quán)轉(zhuǎn)讓收入合計約2.08億元調(diào)整到2020年度,導致當年虛增營收約2.08億元,虛增利潤約1.1億元。上述虛增利潤造成的結(jié)果之一就是,盛趣游戲虛假完成了業(yè)績承諾。

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根據(jù)當初收購盛趣游戲時的約定,盛趣游戲2018年、2019年和2020年的扣非后凈利潤分別不低于約21.36億元、24.94億元和29.68億元,否則補償義務(wù)人應優(yōu)先以其在本次交易中獲得的盛趣游戲股份進行補償,不足部分由補償義務(wù)人以現(xiàn)金補償。
據(jù)《行政處罰決定書》披露數(shù)據(jù)計算,盛趣游戲子公司通過《千年 3》、《彩虹聯(lián)萌》軟件著作權(quán)轉(zhuǎn)讓而虛增歸母凈利潤約3.69億元。扣除后,盛趣游戲 2020 年完成的歸母凈利潤應約為26.17億元,未完成業(yè)績承諾。
而“補償義務(wù)人”分別是上海曜瞿如網(wǎng)絡(luò)科技合伙企業(yè)(有限合伙)、紹興上虞熠誠企業(yè)管理咨 詢合伙企業(yè)(有限合伙)、紹興上虞吉仁企業(yè)管理咨詢合伙企業(yè)(有限合伙)。
企業(yè)預警通顯示,上述作為“補償義務(wù)人”的公司背后實控人分別是世紀華通前實控人王苗通和現(xiàn)董事長王佶。

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此外,世紀華通在2019年~2022年的年報中,將點點公司與其他游戲板塊合并披露,不僅違反“企業(yè)會計準則”相關(guān)規(guī)定,而且少計提商譽減值約7.62億元,導致2020年利潤虛增約7.62億元,占當年利潤總額的22.24%。
香頌資本執(zhí)行董事沈萌分析稱,“商譽減值通常是收購溢價的后續(xù)處置,特別是標的價值低于收購價格的部分,而商譽處理可以調(diào)節(jié)當期的利潤,進而影響報表的業(yè)績數(shù)字。企業(yè)收購過程中,通常會對收購標的按照業(yè)績承諾而估值,超出凈資產(chǎn)的部分計入商譽,如果業(yè)績承諾未完成或估值計算下調(diào),就要對商譽減值。”
02
騰訊入股3年,世紀華通落后3年
財務(wù)造假被處罰后,投資人更關(guān)心世紀華通能否穩(wěn)住經(jīng)營基本面,避免公司價值下滑。值得關(guān)注的是,世紀華通第二大股東為騰訊旗下公司,有騰訊加持的是世紀華通,游戲業(yè)務(wù)有沒有做到第一呢?
很遺憾的是,在騰訊入股后,市值曾高達千億的世紀華通,近年來在和三七互娛的競爭中反而略顯下風。
數(shù)據(jù)顯示,2021年~2023年,三七互娛營收連續(xù)3年營收都在160億元以上,凈利潤則分別為28.76億元、29.54億元和26.59億元;而世紀華通三年營收分別為139.3億元、114.8億元和132.8億元,凈利潤分別為23.27億元、虧損70.92億元和5.24億元。
很明顯,2021年~2023年的世紀華通在營收和凈利潤兩大業(yè)績指標上全面落后三七互娛。

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而2021年正是世紀華通大股東發(fā)生巨變的時間,當年3月,世紀華通原實控人王苗通將世紀華通10%的股權(quán)分別賣給王佶、林芝騰訊,套現(xiàn)55.88億元。
王佶、林芝騰訊在各自支付27.94億元接盤后,則分別持有世紀華通10.22%和10%的股份,成為世紀華通第一和第二大股東。林芝騰訊實為騰訊旗下公司,實控人馬化騰。
在連續(xù)落后3年后,世紀華通在2024年開始發(fā)力。今年前三季度,世紀華通業(yè)績大漲,營收高達155.3億元,遠超三七互娛的133.4億元。
但世紀華通在凈利潤和扣非后凈利潤上仍低于三七互娛,二者的凈利潤分別是18.03億元和18.97億元,扣非后凈利潤分別為17.82億元和18.77億元。

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但三七互娛也并非“高歌猛進”,財報同比數(shù)據(jù)顯示,三七互娛今年前三季度營收上漲10.76%,凈利潤下滑13.45%,出現(xiàn)增收不增利的反差。尤其是第三季度,三七互娛的營收、凈利潤分別下滑4.09%和34.51%。
今年以來,世紀華通與三七互娛的差距正在縮小,二者旗下產(chǎn)品的市場表現(xiàn)各有優(yōu)劣。
太平洋證券分析稱,三七互娛主要游戲產(chǎn)品中,《尋道大千》《無名之輩》《靈魂序章》等多款游戲帶來了新的收入增長點,但同時持續(xù)增大流量投放,使得報告期內(nèi)銷售費用增加;《叫我大掌柜》《云上城之歌》等數(shù)款運營超過3年的產(chǎn)品流水相較于2023年同期自然回落。
數(shù)據(jù)顯示,今年前三季度,三七互娛銷售費用同比增長21.11%,達到77.04億元,占收入比重達57.75%。
而世紀華通也在加大“燒錢”推廣力度,其今年前三季度銷售費用達到51.96億元,去年同期則為 23.11億元,是去年同期的2.24倍,延續(xù)了今年上半年的大幅增長趨勢。世紀華通曾在半年報中表示,這是因為游戲業(yè)務(wù)收入大幅上升,市場推廣費同步上升。

來源:公司財報
從產(chǎn)品結(jié)構(gòu)看,世紀華通加大了移動端網(wǎng)游的推廣和研發(fā),促使移動網(wǎng)游產(chǎn)品營收大漲。數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,世紀華通移動端營收約64.84億元,同比暴漲119.12%。但移動網(wǎng)游產(chǎn)品的營業(yè)成本也同步暴漲了134.68%,達到22.24億元。
打開世紀華通的游戲庫可以看出,其傳統(tǒng)游戲產(chǎn)品較多,比如《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《冒險島》、《永恒之塔》、《龍之谷》、《最終幻想 14》等還是十多年前開發(fā)的電腦端游戲,雖然有所更新,但在PC端游戲用戶流量遠少于手游的行業(yè)背景下,貢獻收入有限。
今年上半年,世紀華通電腦端游戲產(chǎn)品貢獻的營收占比僅有16.79%,移動端游戲收入占比則高達73.14%。
目前,世紀華通旗下盛趣游戲開發(fā)的手游產(chǎn)品包括《熱血傳奇手機版》、《傳奇世界手游》、《龍之谷手游》、《慶余年》、《傳奇天下》等;點點互動則主攻海外市場,從 2019 年開始加大自研產(chǎn)品投入, 打造了《Whiteout Survival》(《寒霜啟示錄》)、《Dragonscapes Adventure》(《飛龍島歷險記》)等海外游戲產(chǎn)品,其新作《Truck Star》也已運營半年有余。

來源:17173
從業(yè)內(nèi)分析來看,世紀華通與三七互娛在牌桌上先后打出了手中的“大牌”產(chǎn)品。海通國際分析稱,《Whiteout Survival》在海外市場表現(xiàn)優(yōu)異,有望在2024年為世紀華通貢獻可觀的流水和業(yè)績增量;國內(nèi)市場上,世紀華通子公司亞拓士拿下為期5年的《傳奇》系列游戲在中國大陸的完整獨占權(quán),后續(xù)業(yè)績的持續(xù)力有所保證。
而三七互娛則在今年3季度才上線多款新游,包括《時光雜貨店》、《三國群英傳:鴻鵠霸業(yè)》、《斗羅大陸:獵魂世界》等,推廣初期銷售費用增長,利潤承壓。
相比之下,今年世紀華通的新游節(jié)奏快于三七互娛,前三季度的營收、利潤增長也高于三七互娛,但三七互娛則開發(fā)了更多的新游在三季度發(fā)力,且更關(guān)注國內(nèi)市場,未來這兩大游戲巨頭誰能“制霸”游戲榜首還未可知。
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