米哈游走出《原神》

        獵云網呂鑫燚2023-06-12 15:47 大公司
        來源:米哈游 從二次元游戲走出,米哈游正在靠近“虛擬世界”夢。

        《原神》上線三年,米哈游終于有了新代表作。

        4月26日,米哈游歷時4年的新作《崩壞:星穹鐵道》上線,預下載當日,便登上了全球113個國家和地區的蘋果商店免費應用榜榜首。這個數字打破了2019年《和平精英》首發的記錄。

        據NGA的數據預估《星鐵》首月流水區間為35.9-45.8億區間。是《原神》上線首月的兩倍。將這個流水打入到行業來看,亦表現出強勁的競爭力,2022年網易旗下泛二次元手游《陰陽師》全年的流水為20.66億。《星鐵》的數據表現,使得米哈游終于打破《原神》后無新作的狀況。

        來源:NGA截圖

        而將視角放大,從整體來看,米哈游正在駛入“后原神時代”。

        如果說,《原神》時代的米哈游,躋身了國內游戲廠商TOP3,那如今,“后原神時代”的米哈游已早不限于游戲廠商這一單獨的title中。

        2021年,米哈游聯合創始人及CEO蔡浩宇曾分享過自己的想法,即《原神》帶來的資金收入,除每年保守2億美金的后續投入,和新項目外,還能用在何處?

        于是就有了米哈游第二條增長曲線,這條曲線和米哈游的Slogan“技術宅拯救世界”息息相關。關于技術,蔡浩宇表示,米哈游有很重的想要做科技公司的情結,也會投資做AI相關的研究。

        實際上,米哈游已經這么做了,對內米哈游成立了AI工作室,推出數字人,對外,米哈游積極投資布局硬科技賽道。這一切新動作都在步步實現,蔡浩宇在演講中說道,“希望在2030年,打造出全球十億人愿意生活在其中的虛擬世界。”

        從二次元游戲走出,米哈游正在靠近“虛擬世界”夢。

        《星鐵》吸金,米哈游喜憂參半


        在游戲基本盤層面,米哈游今年有兩個明顯動作,推出《星鐵》,使其成為第二個代表作;加大《原神》的IP影響力,增強游戲長尾效應。

        首先從新作來看,米哈游對《星鐵》的投入達到了《原神》都未曾有的高度。畢竟,《星鐵》是米哈游繼《原神》后第一個重磅新作,也是米哈游三年未發新作的第一個產品,所以在此壓力下,米哈游需要《星鐵》具有競爭力的表現,來穩固在業內的地位。

        于是,一向以“自閉式”營銷的米哈游,選擇了為《星鐵》造大聲勢,而這個聲勢不止于國內。4月份米哈游買量主投地區為日本、中國香港、美國、越南以及泰國。在全球線上造勢下,米哈游空降Google Play投放榜第二。游戲開服前,米哈游又在全球 19 個城市進行線下巡禮活動,并包下澀谷、時代廣場大屏幕這種線下曝光量最大的廣告位。

        根據“游戲葡萄”援引某大廠營銷部門負責人的說法表示,米哈游這波全球營銷的經費估計在5億元人民幣以上。

        除了直觀的廣告外,《星鐵》還首次推出了“模因共振機”。玩家可將圖片上傳至頁面,生成游戲的看板娘“三月七”化圖片。通過AI作畫的技術滿足玩家的創作欲望,同時拉近游戲和用戶的距離,提升用戶粘性。

        蔡浩宇曾說過,《原神》的開發費用為1億美元左右。換算下來得出,《星鐵》的營銷費用已經快逼近《原神》的開發費用。

        回歸到游戲自身來看,也能看出米哈游在降低游戲的門檻,盡量幫助《星鐵》觸達更多用戶群體。在《原神》老玩家看來,《星鐵》的回合制玩法是游戲的最低門檻。用戶李天齊向獵云網表示“相比原神,星鐵的戰斗更快也不用緊繃神經,更好上手”。此外,《星鐵》還支持“AI代打”的功能,用戶可以選擇通過AI來完成戰斗。

        降低操作成本、減少玩家對游戲的認知,這對于純二次元游戲的米哈游而言,有一點放下身段的意味。

        從對《星鐵》斥巨資做營銷和游戲內容來看,均能感受到米哈游對其寄予了厚望。而《星鐵》的數據表現,也確實沒讓米哈游失望。不僅在上線兩周內,取得了超過《原神》的流水和下載量,更是為米哈游擴大了用戶規模,根據官方社區“米游社”數據顯示,一周內新增了300多萬用戶。

        但水能載舟、亦能覆舟,《星鐵》在吸金,創造米哈游新高光時刻之際,《原神》正在逐步暗淡。

        根據蟬大師數據顯示,2023年5月手游排行榜中,《星鐵》以約9.37億流水,力壓《原神》3.5億流水。成為二次元手游第一名,此前這個位置長期被《原神》占領。

        同為二次元養成類游戲,《星鐵》不僅繼承了《原神》的核心元素,更是在內容和交互層面做出突破。由此可見,米哈游陷入了左右互搏的狀況。此外,《原神》在海外市場也陷入了增長疲軟的狀況,在歐美市場跌出了iOS暢銷榜TOP20。

        誠然,《原神》上線即將3年,對于一款游戲而言,其生命周期已經來到了平穩的階段。一面是《星鐵》強勁,另一面是《原神》自身增長問題。基于此,米哈游為《原神》找到新的突破口。

        米哈游將《原神》內置卡牌玩法“七圣召喚”推出全民比賽,打造原神賽事。每個賽季囊括“影幻杯”公開賽、主播資格賽、全民積分賽等多種賽事類型。將在歐洲、北美、南美、日本、韓國、東南亞六大賽區開啟。獎金為190萬人民幣。

        手游電競化,可以極大程度幫助《原神》再造聲勢,增加游戲和玩家之間的聯動。但由于“七圣召喚”屬于卡牌類游戲,其深度玩法有限,難以釋放更多價值。

        目前原神賽事剛剛起步,具體表現還有待市場驗證。但對于米哈游而言,更多的還是要平衡《星鐵》和《原神》的業內地位。

        10億人的虛擬世界,不能僅靠游戲支撐


        《星鐵》的高開高走,固然給米哈游帶來提振效果。但《星鐵》也只是游戲業務中的轉折點,對于米哈游想建造10億人的虛擬世界愿景而言,還相差甚遠。從米哈游其他業務布局來看,或許實現愿景的發力點還在于AI。

        2018年,米哈游聯合創始人劉偉在GDC上看到了虛擬角色Unreal Siren,在劉偉看來,整體效果非常驚艷,只不過風格偏歐式。基于米哈游濃重的二次元風格,米哈游決心要做一款二次元的虛擬角色。

        在劉偉心中,米哈游一直希望通過角色制作、大世界的制作的高技術,來驅動高效地產出豐富的內容。“所以我們也是希望能夠產出一個細節豐富程度,比以往任何我們的角色都要更豐富的虛擬角色。”劉偉說道。

        在虛擬角色的商業層面,劉偉表示,逆熵AI的目標是通過深度學習某一個聲優的音色和情感,做到輸入文字自動得到該聲優的配音結果。以避免檔期不足等情況,還能將該聲音塑造成IP,永久保留,甚至出售聲音版權。

        于是2018年末,米哈游內部成立了研究中心名為逆熵AI工作室,其核心工作內容就是研發數字人。在研發階段,米哈游的虛擬角色,在操作流程層面進行了升級。以往米哈游所有的角色動畫基本上是手K完成的,經常需要半年,或者一年才能產出一個較高質量的視頻。

        而在這次虛擬角色中,米哈游運用了動作捕捉方案,在此基礎上對肌肉系統進行了體現與表達,做了更加細致的動畫表現。

        2021年,米哈游自研的虛擬形象鹿鳴正式上線,以@yoyo鹿鳴_Lumi的賬號,發布了一則名為“想聽我講野豬公主的故事嗎?”的視頻,并標注聲音由逆熵AI生成。隨后,鹿鳴在B站開啟首次直播。半小時的直播吸引了超66萬用戶觀看,獲得了約6萬元的直播收入。

        隨著鹿鳴上線后,2022年2月,《原神》日服官方賬號在Youtube重新上傳了新PV,視頻開頭的“miHoYo”字樣,變成了名為“HoYoverse”的全新商標。同時,米哈游旗下《崩壞3》《未定事件簿》等官方賬號更新了自己的頭像,將“miHoYo”標志替換為“HoYoverse”。

        米哈游表示,“HoYoverse”是米哈游推出的全新前瞻品牌,旨在為全球玩家提供沉浸式的虛擬世界體驗。蔡浩宇也在公告中表示,HoYoverse品牌將繼續專注長線運營策略,持續開展技術研究,在人工智能、云計算和工業化能力搭建等方面不斷革新,以確保創造出足夠的內容來滿足全球玩家對虛擬世界體驗的期待。最終的目標是“打造一個由內容驅動的宏大虛擬世界,游戲、動畫和其它多種娛樂類型在這里融合,為玩家提供高自由度和沉浸感”

        由此可見,虛擬世界已成為米哈游的長期戰略,而這個戰略驅動就是米哈游的AI能力。

        此外,米哈游亦將AI能力應用在游戲中。星鐵團隊表示,已經開始嘗試AI工具輔助美術和文案開發,希望未來通過AI工具增加NPC臺詞與劇情量級,打造對話永不重復的NPC,但團隊也坦然表示,目前AI工具仍存在不少問題,角色OOC等問題仍無法解決。

        米哈游已將虛擬世界的種子種下,在其生長的過程中,不僅通過自身能力灌溉,米哈游亦通過投資布局,來助力其落地。

        VC、LP,米哈游多重布局


        截止2022年底,米哈游凈資產已達374.02億元。米哈游再也不是愁資金的創業公司,而是需要富足資金產生更多價值的企業。除了內部研發之外,最好的一條路就是投資。

        從投資標的來看,2017到2020年,米哈游的投資集中于“ACGN”(動畫漫畫游戲小說)賽道,從2021年開始米哈游將投資目光放在硬科技領域。

        來源:獵云網

        投資標的的變動亦是米哈游戰略發展變動的窗口。

        2020年之前,米哈游還尚未吃到《原神》帶來的紅利,更多營收還是通過《崩壞》系列和其他游戲產品。所以此時米哈游的投資動作自然圍繞游戲產業進行。但2020年后《原神》低開高走,為米哈游帶來巨大營收增幅,此時米哈游也不再只局限游戲產業,而是向虛擬產業延伸,于是便有了后續米哈游看似“亂無章法”的投資動作。

        其中,最具代表性之一的是米哈游在2021年對社交軟件SOUL的投資。

        2021年,米哈游投資8900萬,參與了SOUL的D輪融資。持股5.47%,成為僅次于騰訊的第二大外部股東。值得注意的是,此時SOUL已經對外表態,開始全力打造社交元宇宙平臺。而元宇宙的想法,正和2021年蔡浩宇提出的“虛擬世界”不謀而合。

        同樣是在2021年,米哈游與上海交大醫學院附屬瑞金醫院簽署了一份戰略合作協議。雙方將結合各自在信息技術領域和醫學臨床研究領域的優勢,共同建立瑞金醫院腦病中心米哈游聯合實驗室。

        腦機接口雖一般被看作在醫療領域應用,但也可以視為新一代游戲交互的主要入口。也就是說,腦機接口是米哈游虛擬世界的最終形態。

        可以看出,米哈游圍繞硬件底座和內容領域,做了充分的投資。而這些投資,最終都是服務于米哈游對未來世界交互的愿景。

        隨后,2022年米哈游又參與領投聚變能源商業公司能量奇點首輪4億融資,以及民營航天公司東方空間4億A輪融資。米哈游總裁劉偉曾表示過對能量奇點投資的看法:“聚變能源商業化一旦實現,所帶來的改變將是顛覆性的。我們試圖想象,一個能源充裕程度是目前幾十倍,甚至幾百倍的未來世界將是什么樣子,而且這些能源是完全清潔和安全的。這是聚變能源的潛力,我們拭目以待。”

        今年,米哈游又參與了AI初創公司MINI MAX的兩輪融資,后者估值已達12億美金。其主要應用產品,AI聊天軟件,據官方表示,該產品上線4個月用戶已接近500萬。其主要服務,可以理解為,具備社交廣場,能滿足用戶情緒、社交需求的AI聊天室。

        除了直接參與投資外,米哈游還通過LP的身份布局產業。

        2021年,米哈游多次參股股權投資基金,5月,米哈游入股萬物一期(廈門)創業投資合伙企業、博裕安華(廈門)股權投資合伙企業。年末,米哈游參與南京武岳峰匯芯創業投資合伙企業。

        2022年,7月18日,歌爾股份發布公告,歌爾股份與米哈游、三七互娛簽訂合伙協議,擬合計認繳人民幣5.56億元開展創業投資活動。其中,米哈游出資1億元,認繳該合伙企業的17.99%股份。其主要投資方向為,先進制造、智能網聯車、虛擬/增強現實領域。

        無論是自身將蛋糕做大,摸索AI領域,還是投資前沿科技,均能看出米哈游正在向虛擬世界的愿景,步步靠近。然而,這一切都是建立在自身基本盤穩固的情況。或許相比,暢想米哈游將建立的未來,更為重要的是,米哈游當下能否憑借《星鐵》復制《原神》的成功。

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