騰訊否認(rèn)解散XR業(yè)務(wù),外界猜測或為保證利潤,XR行業(yè)迎大調(diào)整
2月16日,一條“騰訊XR團(tuán)隊全線解散”的消息,引發(fā)市場關(guān)注。
不過,據(jù)騰訊方面透露,騰訊游戲XR業(yè)務(wù)其實是將變更硬件發(fā)展路徑,并對相關(guān)業(yè)務(wù)團(tuán)隊進(jìn)行調(diào)整,而非意義上的“全線解散”。對此,騰訊將為受影響員工提供2個月過渡期,并優(yōu)先安排轉(zhuǎn)崗面試和外部推薦機(jī)會。
XR的全稱是擴(kuò)展現(xiàn)實,指通過計算機(jī)將真實與虛擬結(jié)合,打造一個人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,是AR、VR等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。一位接近騰訊的人士表示,騰訊并未放棄XR業(yè)務(wù),而是在考慮其他發(fā)展方向。自去年年底以來,Meta、微軟、快手、字節(jié)等多家公司,已經(jīng)陸續(xù)對元宇宙、XR業(yè)務(wù)進(jìn)行組織或人員調(diào)整,以提升業(yè)務(wù)效率。
至于騰訊為何要調(diào)整XR業(yè)務(wù),可能與其要在新的一年里保證利潤有關(guān)。此前就有市場觀點(diǎn)認(rèn)為,騰訊暫停XR業(yè)務(wù)線,是因為在短期內(nèi)看不到XR有大幅度盈利的可能性,且短期內(nèi)在XR游戲上的作為也比較有限。
事實上,由于在前三季度迎來營收與利潤的雙下滑,騰訊控股可能無法交出一張亮眼的2022年成績單。東財Choice數(shù)據(jù)顯示,2022年前三季度,位于港股的騰訊控股實現(xiàn)營收4095.98億元,同比下滑1.52%,實現(xiàn)凈利潤818.05億元,同比下滑38.08%,這也是騰訊控股十余年來,首次出現(xiàn)前三季度的凈利潤下滑。
值得一提的是,同樣在2月16日,還傳出字節(jié)跳動旗下VR廠商PICO裁員的消息,而優(yōu)化比例在20%~30%。
資料顯示,PICO團(tuán)隊規(guī)模在2000人左右,這也意味著,此次裁員可能會有400~600人受到影響。不過,據(jù)觀察者網(wǎng)報道,PICO方面認(rèn)為消息不實,而給出的解釋為,此番只是正常的組織調(diào)整,調(diào)整的整體比例不高,且僅涉及部分業(yè)務(wù),不會影響到業(yè)務(wù)正常運(yùn)行。
猜你喜歡
騰訊Q1營收1800億,為AI戰(zhàn)略繼續(xù)投入230億
第一季度AI能力已經(jīng)對效果廣告與長青游戲等業(yè)務(wù)產(chǎn)生了實質(zhì)性的貢獻(xiàn)。騰訊AI戰(zhàn)略提速,單季度AI開支390億
“加大的投資,會通過提升廣告業(yè)務(wù)的效率及游戲的生命周期而帶來持續(xù)的回報。”騰訊:2024年總收入6603億元,同比增長8%
騰訊2024年研發(fā)投入高達(dá)706.9億元;年度資本開支突破767億元,同比增長221%,創(chuàng)下歷史新高。