雷軍盯上元宇宙“賣水人”,連投三次

        東四十條資本李天2022-05-05 11:32 大公司
        對于小米來說,投資蔚領時代目的之一,就在于補充自身技術短板。

        4月22日,北京蔚領時代科技有限公司發(fā)生工商變更,新增小米科技有限公司、瀚星創(chuàng)業(yè)投資有限公司等多名股東。

        蔚領時代是一家視頻云解決方案服務商,于2019年1月成立,法定代表人為郭建君,注冊資本為1014.925萬元人民幣。公司專注于提供視頻云解決方案,主要為云游戲需求方提供技術解決方案。

        目前,蔚領時代已經服務了米哈游、小米互娛、圣劍網絡等游戲廠商,并與金山云、阿里云等公有云平臺達成合作。

        這次蔚領時代新增的股東里,瀚星創(chuàng)業(yè)投資有限公司正是小米科技有限公司100%的持股人。

        除了今年4月的戰(zhàn)略融資,小米曾在2021年4月和12月為蔚領時代注入數億融資。

        小米系投資過的公司已經超400家,覆蓋智能硬件、生活消費用品、教育、游戲、社交網絡、文化娛樂、醫(yī)療健康、汽車交通、金融等領域。

        云游戲是小米近年才涉足的板塊。


        小米為什么進入云游戲


        近年來,云游戲的概念非?;?。

        所謂云游戲,就是指云游戲服務商在遠處準備一臺配置高、游戲多的電腦服務器,用戶通過網絡進行連接,在進入游戲之后,游戲的畫面和聲音通過網絡傳輸回到你的本地設備上,再通過你的鍵盤鼠標或者手柄進行操作之后,傳輸回去執(zhí)行操作。

        這樣就形成了一個游戲的交互流程,從而實現在電視、電腦等各種終端上玩大型游戲的操作。

        小米的“小米云游戲”,就是以小米硬件設備為基礎的游戲方式,例如小米電腦或小米電視,用戶在使用硬件設備時,所有的游戲都可以在小米自有的服務器端進行運行,不會占用小米硬件產品本身的內存。

        小米云游戲運行時,將渲染完成的游戲畫面進行并通過壓縮后用網絡傳輸給用戶,這就意味著以后家中的小米電視無論是高端還是低端,只要支持基本的視頻解壓就能玩任何想要玩的游戲。

        對于小米電視的用戶來說,將極大方便日常娛樂方式。

        小米在移動端、盒子和電視等領域的積累,意味著它必然是云游戲領域的重要玩家。

        據財報數據,2020年小米智能電視全球出貨量達到1200萬臺,疫情之下依然取得了接近2019年1280萬臺銷量的成績。

        2020年,小米互聯(lián)網業(yè)務收入人民幣238億元,同比增長19.7%。其中,小米游戲業(yè)務收入達到42億元,同比增加31.4%,成為小米互聯(lián)網收入增加的主要支撐。

        目前,游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢是“強云端弱終端”,即將算力全部轉移至云端,降低對終端設備的依賴。

        所以,對于具備終端優(yōu)勢的小米來說,投資蔚領時代目的之一,就在于補充自身技術短板。


        蔚領時代是誰?


        蔚領時代作為國內領先的視頻云計算解決方案提供商,擁有自主研發(fā)的創(chuàng)新云計算架構以及音視頻實時編解碼、應用容器技術、GPU虛擬化等關鍵技術。

        蔚領時代自2019年成立以來就備受資本青睞,截止到目前,蔚領時代已經經過5輪投資,獲得了數億元的融資。

        2021年8月,蔚領時代最重要的標桿產品《云·原神》Android版本正式公測,并且運行至今受到了米哈游的認可以及玩家的滿意。

        這無疑堅定了蔚領時代對云游戲及虛擬世界發(fā)展方向的信心。

        目前,蔚領時代的短期目標主要是以下三個方向:虛擬世界專屬服務器的設計和首次量產;基于云端渲染的數字人開發(fā)平臺的設計和搭建;面向下一代軟件“方舟架構”的研發(fā)和設計。

        其中最主要的是第一個板塊。

        虛擬世界專屬服務器的設計和首次量產,與蔚領時代長期發(fā)展戰(zhàn)略方向是一致的。

        蔚領時代早在2019年底就開始布局下一代虛擬數字世界,并計劃用10年的時間去找到一條通往‘頭號玩家’的道路。

        蔚領時代CEO郭建君曾表示:“元宇宙實際是以泛娛樂行業(yè)為先鋒,整個行業(yè)正式進入了大航海時代。我們以碳基大陸為起點,搭乘‘虛擬方舟’,跨越整個‘算力之?!?,探尋‘硅基大陸’。元宇宙的要素是‘算力海’、‘傳輸網’、‘方舟架構’、‘入口載體’。蔚領時代選擇了探索其中兩個要素,完成云端渲染和搭建算力之海。我認為,算力之海是硅基大陸出現的前提條件,希望蔚領時代能為虛擬數字世界的進步貢獻力量?!?

        也就是說,如果元宇宙時代真的到來,蔚領時代所做的,就是為整個宇宙的誕生提供技術前提。


        元宇宙再得一分


        云游戲一直以來都備受資本和市場青睞。

        艾媒咨詢數據顯示,2019年中國云游戲市場規(guī)模約為22.4億元。艾媒咨詢分析師認為,在新基建帶動下,云游戲的規(guī)?;吧虡I(yè)化前景愈發(fā)明朗,行業(yè)整體發(fā)展進程快步推進,預計2023年云游戲市場規(guī)模將沖擊千億元大關。

        目前,云游戲行業(yè)還停留在發(fā)展的初期。

        在目前階段,云游戲的頭部玩家主要有號百娛樂、星輝互動娛樂、盛天網絡等,蔚領時代與他們相比規(guī)模還較小。

        但蔚領時代以其標桿產品《云·原神》為突破口,展現了優(yōu)秀的計算和架構能力。

        云游戲是元宇宙的前站,而云原生游戲則脫胎于元宇宙的概念。

        據蔚領時代CEO郭建君所說:“云游戲的上半場是技術和底層資源階段,需要解決的是改變用戶習慣,讓想要體驗游戲的用戶不再受到終端限制?!?

        到了下半場,則是云原生游戲的時代。

        究竟什么是云原生游戲呢?

        根據蔚領時代CEO郭建君所說,現在的游戲架構是客戶端加服務端架構,也就是說每一個玩家都是一個客戶端的玩家,每個玩家看到別人動作或聽到別人聲音,然后把這些數據發(fā)送給一個中心服務器,服務器運算完把整個場館或者場景數據發(fā)給每一個客戶端,每一個客戶端獨立運算和渲染產生你們看到結果,但這是非常低效的。

        云原生游戲中,假設場館是一個游戲世界,所有的動作或者操控數據發(fā)到游戲世界時,游戲世界一次運算完成,再把每一個玩家的視頻流發(fā)給每一個玩家。

        這就意味著這個游戲世界的運算不再是多次,而是一次完成,CPU和內存大概能降低90%以上,渲染層面仍然可以做大量工作。

        云原生游戲的意義就是為用戶把游戲擴展成一個虛擬世界,就如同《頭號玩家》這部電影中呈現的那樣。

        當這樣的高算力架構得以實現,云原生游戲將無限擴大它的邊界,直到誕生一個宇宙為止。

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