“碰一下”,不止做支付

        獵云精選孫媛2024-11-07 14:30 大公司
        一場屬于用戶跟商家的共贏。

        杭州,正興起一種很新的支付方式。

        當你路過地鐵站龍翔橋出口處,會看到90后杭州人記憶中的老店:甜丫丫。

        懷舊的思緒突然飄來,你買了一份糕點,需要支付13.44元,這時你看到了收銀臺邊一個黑色設備,只見它藍色字體的“碰一下”異常醒目,而你只需要解鎖手機,背面“碰一下”這個黑色的圓圈就可以完成支付。

        抱著“筆筆都能減”的薅羊毛心態,你拿著手機碰了下那個黑色的圈圈,“支付立減1.5元”便出現在了支付寶支付成功的頁面。

        來源:獵云網

        也就是說,這筆支付,“碰一下”直接讓你原地打上了89折,而你后面,排隊買單的3個年輕人中還有2個也選擇了跟你一樣的支付方式。

        順著這筆交易看去,你會發現,在杭州繁華的湖濱商圈、杭州老牌的地標性商場杭州工聯CC內,在甜丫丫“碰一下”不是個例。

        在這個深受年輕人喜愛的吃喝玩樂潮玩聚集地內的美食城、服裝店還有奶茶店里,已經近半數店鋪支持“碰一下”。近1個月,工聯CC使用“碰一下”的用戶數和交易量分別漲了2.5倍,“別人都還在打開手機,你已經付完了”的現象正此起彼伏上演。

        而這股杭兒風還不止工聯CC特供,早就吹到了杭城數萬家門店、近百家商圈,甚至還不止于支付。

        在“支付寶碰一下”產品經理高正展開的未來藍圖中,你還可以“碰一下”取共享充電寶、取票參展、打開自動貨柜……也就是說,二維碼能實現的產品能力,“碰一下”都可以再做一遍。

        那么,問題來了,二維碼已經如此普及之下,你為什么會選擇“碰一下”呢?


        “碰一下”,讓支付還可以更簡單


        首先,需要了解的是,碰一下跟二維碼支付都是首創自支付寶。

        支付寶做線上交易,最早從2003年開始,隨后便在2011年,推出了二維碼支付,只要掏出手機掃一掃,就能完成支付交易。

        彼時,消費者交易行為只有現金和銀行卡交易,而二維碼支付的出現,讓支付行為變得簡潔且高效,且大大降低了商戶的運營成本。后來,支付寶還陸續推出了反向的掃碼技術以及雙離線的掃碼技術,只為讓二維碼在更多場景使用起來更方便。

        在支付方式的革新上,支付寶是一個探索者,2017年它又推出了掃臉支付,只不過這種生物識別方式市場端顧慮良多,從而限制用戶群體使用門檻,現在更多作為補充,適配于團餐、健身房等不方便帶手機的場景。

        故而在鋪設節奏上,我們看到“碰一下”同比支付寶2017年的刷臉產品快了6倍,也就是說“碰一下”在2024年僅花了半年不到,就講出了產品更具變革性、推廣更具可行性的故事。

        何以至此,因為從根基來看,“碰一下”和“掃一下”都屬于條碼支付。

        只不過區別在于,“掃一下”使用了手機上的顯示屏和攝像頭,“碰一下”使用了手機上的近場通信技術,選用了“讀卡器模式”,手機模擬成讀卡器,讀取商家設備信息,只是用 NFC 完成兩個設備“握手”,支付都在網絡端完成,兩者具有同等安全性。

        也就是說,“碰一下”可以做二維碼在做的事情,可見市場之大。但為何要用“碰一下”再做一遍呢?從高正口中,能夠得到的答案是:二維碼很好,但支付還可以更簡單。

        從實際體驗中,已有的支付寶條碼“掃一下”,你需要先打開支付寶,找到付款碼,然后掃一掃,要3步,還往往會遇到以下場景:

        你可能在打電話,掃碼支付需要先打斷對話,然后問收銀員“是你掃我,還是我掃你”,然后一頓操作后付款,再接回電話,順帶問一句“剛才聊到哪了”……

        你的智能手機里可能有上百個APP,每次付款還得瘋狂劃屏幕,再“撈”出支付APP,甚至可能還一不小心按錯,需要退出去再掃碼……

        愛玩手機的你,可能正在看抖音、B站上的視頻,付款的時候卻不得不退出去支付,打斷當下的進程……

        而“碰一下”,就可以完美避開上述要問、要找、要打斷的三種情況,甚至不用一邊拎著東西一邊單手掃碼、輸入支付密碼,現在直接拿起手機碰一下,安卓手機最快1步就能完成支付,直接化繁為簡。

        這種碰的動作,在高正等支付寶產品經理的眼里,傳承了從古至今商業交易行為中一手交錢一手交貨、遞東西的行為。

        相較于掃碼這類針對移動互聯網時代后天教育出的支付方式來說,基于人類本能的“碰一下”,動作門檻顯然更低、更用戶友好,讓支付變得更有溫度、更簡單直接。

        譬如,老年人可以省去戴上老花鏡,把手機“貼臉”去尋找二維碼的麻煩,視力障礙人群再無需多次點擊屏幕去聽聲辨別付款碼,再到國內的外國友人這邊,他們也無需從現金、刷卡“入鄉隨俗”學習掃碼支付,直接讓外國人國內使用碰一下支付月環比增長4倍。

        當然,從人性化的底層設計邏輯出發到產品化,并非一蹴而就。

        高正表示,“碰一下”自6月推進以來,聯合主流手機廠商做開發和體驗優化,做了數百個能力迭代的優化,才有了現在秒級的絲滑支付體驗。


        近半年覆蓋50+城市、1000+商場,“碰”出商家共贏


        使用度高起來了,自然風也吹到商家端。

        產品產生的價值以及用戶體驗足夠讓用戶愿意去使用,是支付寶做產品立足的根本之道,而在支付體驗越來越好、越來越簡單后,另一頭通過支付被鏈接、信任的商家也自然提效,這或許可以解釋為什么“碰一下”能如此之快跑入全國超50個城市、超1000家商場。

        高正表示,在支付環節中,對于用戶來說,支付完成是結束,但是對于商戶來說,才是做營銷的開始。

        為了加速對商家端的運營賦能,“碰一下”目前已有三板斧在進行。

        一是聯合傳播,積極合作超級IP,聯動用戶跟商戶,和商戶在“碰一下”的共同推廣上實現共贏。包括今年8月,在鄭欽文奧運會奪冠后,“碰一下”發起“所有用戶在線下使用碰一下都有機會領取免單”的營銷活動。

        二是投入資金,為用戶提供更多權益,以優惠活動提升回購率,例如當前用戶端的筆筆都能減、紅包減免或抽取獎品,同時為激勵商家使用,正如當年推廣任何一種新支付方式一樣,也是有著不少的營銷投入。

        三是為“碰一下”單獨做了支付結果頁,并留下了一個資源位對商戶開放,用每次付款后的一級流量入口幫助商戶更好跟用戶觸達跟建聯,同時聯手商家提供更多權益,提升用戶對商家的粘性。

        據高正透露,“碰一下”在數字化能力上有跟絕味鴨脖做過嘗試,譬如支付后會有IP小火鴨在界面上和消費者互動,提供權益、吸引入會;部分商圈已實現支付、入會積分、券營銷等“一碰三連”。

        他表示,下一步,支付寶還將聯合商圈、便利店等商家、合作伙伴持續推出優惠活動。

        于當前的鋪設進度,高正用“很努力,但做得還不夠”來形容,他說“碰一下”想盡最大的努力來為用戶提供更好的體驗、實惠。

        而這就要求不僅要橫向拓寬更多城市,還要縱向扎深已進入的城市,通過加大整體設備的覆蓋量,來深耕更多的重點商圈及品牌商戶。

        為此,“碰一下”的設備矩陣也在進一步擴大,基于商戶的主要收銀場景和用戶的交互方式,做差異化的適配。

        目前,“碰一下”根據“用戶被掃”和“用戶主掃”的兩大場景推出兩種產品形態,一種是插在臺式POS機上,由商家輸入消費金額的外設,為當下主流;另一種是可自助收銀的手持設備,下半年已經在陸續使用。

        此外,支付寶還會有新的形態對外推出。例如碰一下點餐、碰一下打開AI智能體。

        另外,在當下的用戶體驗上,支付寶還在不斷打磨絲滑度、耗時等技術體驗,通過跟手機廠商的更緊密合作,讓更多用戶、更多設備能享受到最新的支付體驗。

        同時,支付寶還對智能手環設備支付做跟進,目前已經可以實現小天才兒童手表的“碰一下”支付,不過從支付安全性出發,小天才也有需要界面“打開”的一步。

        高正坦言,手環跟手機的技術實現路徑不太一樣,但從支付的閉環生態來說,可穿戴產品攜帶跟支付會更方便,所以支付寶已經跟一些廠商在做一些可行性分析,爭取盡快能落地。


        始于支付,但不止于支付


        從支付寶加速“碰一下”來看,其前途可以說是充滿想象,唯一的挑戰在于要能像二維碼一樣占領用戶心智。

        所以產品團隊才會不斷打磨不斷激勵不斷鋪設,為的就是在市場教育階段,把支付的使用門檻一降再降。

        而正如二維碼的使用已經遍布入場、點菜、取票等場景中,“碰一下”也把其+X的產品能力藍圖展開到了這些方面。

        在支付之外,“支付寶碰一下”還聯合合作伙伴共創了50多個“碰一下+X”行業解決方案,支持“碰一下”點餐、開智能貨柜、借還充電寶、IP營銷互動等服務,適配多元化的商家經營場景。

        在今年上海舉辦的年度外灘大會上,“碰一下”就已經取代了各種掃碼,成為了幾萬名現場觀眾眼中的顯眼包。

        而放眼未來,你可以“碰一下”打印出入場券、“碰一下”完成身份核驗快速進場、沒電了也能“碰一下”完成充電寶租借、“碰一下”完成點單互動及收藏…….這些,都是“碰一下”能夠給出的想象空間。

        可見,支付場景是“碰一下”打天下的首要場景和主場景,但不會成為未來唯一的場景。

        那么,本是同根生的“碰一下”,它的出現,終局是要顛覆二維碼的原有市場嗎?

        高正認為,“碰一下”無意于取代其他支付方式,而是提供更多的選擇。

        “最后,我覺得我們不是把誰給誰消滅的問題,而是希望提供不同的技術手段,讓用戶自己去選擇對他最好最快的方式。”

        正如13年前,支付寶做出了第一張手機支付的二維碼,誕生了一個歷史性的時刻。

        今天,“碰一下”的出現,或也會伴隨著更多場景落地打磨出能力矩陣后,最終建設出具有變革性價值的新生態。

        逐鹿支付,僅僅只是開始。

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