行業(yè)周期拐點,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉硇碌馁|(zhì)變?
任何行業(yè)都是在波峰與波谷的周期切換中前進,游戲也不例外。
在這個日新月異的戰(zhàn)場,中國游戲產(chǎn)業(yè)用20年時間從“世界代工廠”走到了“中國夢工廠”。從20年前海外游戲風行中國,到現(xiàn)如今中國游戲風行海外,國產(chǎn)游戲在全球市場贏得了話語權(quán)。
風吹浪打,潮起潮落,行業(yè)也在經(jīng)歷了高速發(fā)展期之后,在市場內(nèi)卷和政策拷打中進入調(diào)整穩(wěn)定期。2021年8月開始版號停發(fā),行業(yè)收縮;2022年,游戲產(chǎn)業(yè)整體進入存量爭奪時代,降本增效成為國內(nèi)廠商們貫穿全年的統(tǒng)一動作。
而2023年,在歷經(jīng)供需雙弱的黑暗周期之后,行業(yè)迎來復蘇回暖,對于存量競爭下的游戲廠商們而言,最難的時候已經(jīng)過去。
陣痛與拐點
回顧這一年,行業(yè)有驚有喜。
走過了紅利爆發(fā)期,游戲行業(yè)“被迫”進行轉(zhuǎn)型升級,高質(zhì)量發(fā)展的變革調(diào)整成為2023年游戲界主旋律。
網(wǎng)易以“降價格、增福利、卷服務(wù)”的運營策略試圖爭取眾多玩家的支持,最終也讓《逆水寒》手游在市場大環(huán)境疲軟之下逆勢成功。
在2023騰訊游戲發(fā)布會上,就內(nèi)部產(chǎn)品對流量過于依賴的核心問題,騰訊公司高級副總裁馬曉軼表示:“騰訊游戲正在從一家平臺型公司向產(chǎn)品型公司轉(zhuǎn)變。”
然而,就結(jié)果來看,騰訊重資自研的的頭部產(chǎn)品,大多都陷入了“首月即巔峰”的尷尬局面,2023年《無畏契約》與《元夢之星》強勢突出重圍,穩(wěn)住軍心。
處在轉(zhuǎn)型末期的完美世界,游戲業(yè)務(wù)向多元化、精品化方向發(fā)展。在延續(xù)MMO等經(jīng)典品類優(yōu)勢的同時,拓展開放世界等創(chuàng)新品類邊界,題材已涵蓋西方魔幻、東方仙俠、二次元都市、二次元幻想、科幻等多個方向,就趨勢來看,已然擺脫路徑依賴,完成階段性蛻變。
在行業(yè)進行重塑和轉(zhuǎn)型的同時,市場供給端也持續(xù)發(fā)力,曾經(jīng)稀缺的版號發(fā)布進入常態(tài)化,2023年共計發(fā)放游戲版號1075個,而2022年這一數(shù)字是512個。
當版號不再是一個顯著瓶頸,行業(yè)來到硬實力碰撞的產(chǎn)品競爭階段,游戲市場朝著優(yōu)質(zhì)化、精品化方向發(fā)展。
如今,很多廠商都開始融合不同題材進行內(nèi)容深度和元素的創(chuàng)新。比如,《原神》《和平精英》《王者榮耀》《幻塔》等產(chǎn)品都在玩法、畫面、劇情等多個層面給用戶帶來了新的提升和突破。
版號常態(tài)化發(fā)放也給市場帶來了信心,游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回暖,版號儲備豐富、研發(fā)能力較強、產(chǎn)品優(yōu)質(zhì)的頭部公司或?qū)⒂瓉硇碌恼鲩L機會。
利好與新機會
據(jù)《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2023年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入為3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關(guān)口。用戶規(guī)模6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高點。
企業(yè)端復蘇與回暖的背景下,游戲廠商們蓄勢待發(fā),2023年一年新增游戲企業(yè)13.4萬家,創(chuàng)業(yè)者們在游戲行業(yè)新的周期拐點,看到了全新的發(fā)展機遇和增長極。
根據(jù)騰訊去年6月披露的數(shù)字,微信小游戲月活躍用戶已破4億。巨量引擎內(nèi)容消費業(yè)務(wù)副總裁吳嘉偉透露,2024年小游戲市場規(guī)模預計同比增長40%-50%,2025年有望突破500億大關(guān)。
米哈游旗下的《原神》《崩壞:星穹鐵道》幫其拿下了2023年中國手游發(fā)行商海外收入榜TOP1,未來或?qū)⒊掷m(xù)領(lǐng)跑;馬化騰表示騰訊未來要投入更多精力在出海上,游戲出海是公司目前出海國際化的最大希望;
作為最早布局出海的老牌廠商,完美世界也加速發(fā)力海外市場。《一拳超人:世界》已在海外多個國家及地區(qū)開啟公測,此前《幻塔》在歐美、日韓、東南亞、中國香港、中國澳門及中國臺灣等全球多地上線,登頂40個國家和地區(qū)iOS游戲免費榜第1名,《一拳超人:世界》能否再造傳奇,還有待時間驗證。
混變與爆發(fā)
熬過了至暗時刻,新的一年,游戲界大作云集,2024或?qū)⒊蔀橐粓錾裣纱蚣艿木适?
騰訊新游《元夢之星》12月上線以來維持在IOS暢銷榜錢30名,首期投入高達14億元。米哈游全新動作游戲《絕零區(qū)》也將與于2024年推出,網(wǎng)易《世界之外》上線一周進入IOS暢銷榜前10。
完美世界也將迎來新品發(fā)布的密集周期,其自研動作冒險探索RPG游戲《一拳超人:世界》已在海外多個國家及地區(qū)開啟公測,全球預約量超過1000萬。手游《乖離性百萬亞瑟王:環(huán)》《女神異聞錄:夜幕魅影》《淡墨水云鄉(xiāng)》《代號:新世界》《誅仙2》,以及端游《perfect new world》《誅仙世界》等也將在2024年陸續(xù)推出。
烈火烹油、鮮花著錦,比起2023年的羸弱復蘇,2024年的游戲行業(yè)顯然更加熱鬧,也更有精彩看點。
而在投資者更關(guān)心的二級市場,過去的一年,游戲板塊兒上半年一路沖高,下半年在震蕩中緩慢前行。
精品游戲、游戲出海的雙輪驅(qū)動讓游戲板塊展現(xiàn)出了活力,而在小游戲、微短劇、MR、新游戲等新內(nèi)容和渠道的催化帶動下,2024年游戲板塊兒或?qū)⑦M一步打開成長空間。游戲廠商們能否抓住這一周期拐點的機會,交出一份精彩答卷,各憑本事。
新增長、新質(zhì)變已然開始。
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