環(huán)比增長3%,聲網(wǎng)母公司Q3營收3502萬美元
北京時間 11 月 22 日,聲網(wǎng)母公司Agora, Inc.發(fā)布2023年第三季財報。財報顯示,第三季度 Agora, Inc. 實現(xiàn)了總營收3502萬美元,環(huán)比增長3%。其中,業(yè)務聚焦中國市場的聲網(wǎng)實現(xiàn)調整后營收1.41億人民幣,環(huán)比增長7%;聚焦非中國市場的 Agora 實現(xiàn)營收1530萬美元,環(huán)比持平。
在客戶規(guī)模方面,截至2023年9月30日,聲網(wǎng)活躍客戶數(shù)量達4034個,同比增長6%,Agora活躍客戶數(shù)量達1664個,同比增長26%。
本季度,Agora, Inc. 經(jīng)調整EBITDA虧損率為12.7%,同比收窄27.3個百分點;運營現(xiàn)金凈流出為303萬美元,同比收窄66%。
Agora, Inc.創(chuàng)始人兼CEO趙斌表示,“盡管面臨極具挑戰(zhàn)的運營環(huán)境,我們通過聚焦重點客戶與核心產(chǎn)品改進,本季度實現(xiàn)了收入環(huán)比增長。持續(xù)的成本管控讓我們的調整后 EBITDA 虧損與運營現(xiàn)金流出進一步收窄,達到兩年多以來的最低水平。”
展望未來,生成式人工智能將極大豐富現(xiàn)有的實時互動應用場景,并激發(fā)新場景的出現(xiàn)。趙斌認為,“我們在 AIGC 時代的獨特定位,在于把人與AI之間的互動方式從文字擴展到音頻和視頻,這將從根本上重塑許多應用場景,例如AI語音助手、AI游戲NPC以及AI口語陪練等。”
AI驅動實時互動場景創(chuàng)新
本季度,在AI技術驅動下,聲網(wǎng)持續(xù)探索出多個助力實時互動場景,提升業(yè)務增長機會的新玩法和新方案。聲網(wǎng)推出了行業(yè)首創(chuàng)AIGC一站式音視頻解決方案,可支持與任何大模型平臺結合,實現(xiàn)更低延時、更自然、更沉浸的 AI 實時語音互動。視頻方面,聲網(wǎng)上線彈幕玩法云方案,有效地助力直播平臺提升了用戶留存和流水。同時,還基于在視頻算法領域的技術突破,推出 AI 攝影師玩法,對于舞蹈類主播提升用戶時長和打賞提供了很大幫助。音頻方面,聲網(wǎng)也進一步迭代推出鳳鳴A引擎2.0,新增大合唱、虛擬聲卡、聲紋變聲等功能,助力讓音頻社交變得更好玩、更好聽、更易用。
AIGC爆火以來,不斷促進各行業(yè)內容生產(chǎn)方式革新,同時也催生了很多熱門場景應用與玩法。大模型在快速發(fā)展,但交互界面仍局限于文字聊天互動方式。相比之下,實時音視頻的互動方式會更具沉浸感,讓互動性變得更強。本季度,聲網(wǎng)圍繞“ 實時互動 + AIGC ”方向持續(xù)探索,推出了行業(yè)首創(chuàng) AIGC 一站式音視頻解決方案。覆蓋AI語音助手、AI游戲NPC以及AI口語陪練等場景,提供更低延時、更自然、更沉浸的 AI實時語音互動,并為泛娛樂、教育、政企等細分業(yè)務場景提供定制化方案。
相較于傳統(tǒng)的打賞和 PK 玩法,彈幕互動玩法為直播帶來了全新的思路,不僅增強了用戶體驗和互動參與感,還能提升平臺用戶粘性及流水。今年10月,聲網(wǎng)上線彈幕玩法云方案,接入該方案后,主播無需在本地安裝運行游戲即可開播。同時,方案還支持 UE 或 Unity 開發(fā)的游戲在直播間開播。突破了移動端開播運行以及對硬件要求的限制,能夠滿足主播在移動端的開播需求,并保障畫質清晰、運行穩(wěn)定。目前,聲網(wǎng)已儲備眾多優(yōu)質彈幕游戲,如胖可爭霸、兵臨城下、寵物對決、萌寵斗蛋仔、王者戰(zhàn)爭、胡鬧天宮、星海爭霸、劍開天門等,可供主播靈活選擇。
今年 7 月,聲網(wǎng)正式發(fā)布視頻產(chǎn)品“實時高清·超級畫質”,憑借在視頻算法領域的技術突破,近期也推出 AI 攝影師玩法。據(jù)了解,這一玩法對于舞蹈類主播提升用戶時長和打賞提供了很大幫助。同時,該玩法具體應用包含 AI 人像邊緣光、AI 鏡頭律動、AI 人像光影、AI 追光打光、AI 虛擬背景燈光五個方面。
音頻方面,今年 3 月聲網(wǎng)正式推出鳳鳴 AI 引擎,并在本季度進一步迭代推出 2.0 版本。鳳鳴 AI 引擎 2.0 新增了大合唱、虛擬聲卡和聲紋變聲功能,助力音頻社交變得更好玩、更好聽、更易用。聲網(wǎng)虛擬聲卡,可以替代傳統(tǒng)聲卡高成本及復雜的調整鏈路,讓消費者僅靠一部手機就可以獲得媲美專業(yè)主播的音質效果。相較于傳統(tǒng)的變聲,聲網(wǎng) AI 變聲可以讓任何人做到定向的音色克隆。通過端上能力,無需服務端的算力,能夠支持超低延遲,真正做到毫秒級別的變聲效果,從而降低聲紋變聲使用門檻。
首創(chuàng)廣播級 4K 超高清實時互動體驗
10月24日,由聲網(wǎng)和 RTE 開發(fā)者社區(qū)聯(lián)合主辦的 RTE2023 第九屆實時互聯(lián)網(wǎng)大會在北京舉辦,聲網(wǎng)與眾多 RTE 領域技術專家、產(chǎn)品精英、創(chuàng)業(yè)者、開發(fā)者一起,共同圍繞“智能·高清”的主題進行全新探討。
自2015年首次舉辦以來,實時互聯(lián)網(wǎng)大會成長為全球規(guī)模最大的音視頻行業(yè)峰會。今年是大會的第 9 年,也是疫情后首次不限人流的線下大會,吸引了全球 RTE 開發(fā)者、創(chuàng)業(yè)者、投資人及行業(yè)人士的熱情參與,成為歷年大會中報名及線下參會規(guī)模最大的一年,為期兩天的大會共計 3400 人次到場參會。
在 24 日主論壇上,趙斌宣布:“聲網(wǎng)在 RTE 行業(yè)首次實現(xiàn)廣播級 4K 超高清實時互動體驗。”他指出,“4K 不僅僅只有分辨率一個維度,光亮強度的動態(tài)范圍、色彩的真實度、飽和度,以及色彩漸變的細膩程度,都是真正超高清體驗里不可或缺的一環(huán)。”廣播級超高清可以帶來更加逼真的視覺效果,高對比度和豐富的色彩表現(xiàn)可以使影像更加生動,細節(jié)更加清晰,并以此提升視覺體驗。
同時,聲網(wǎng)還與中國信通院泰爾終端實驗室聯(lián)合發(fā)布實時互動場景用戶體驗質量系列標準,基于雙方在各自領域的多年技術積累,為 RTE 行業(yè)的進一步普及與質量進化提供新價值。
其中,《聲網(wǎng)會議體驗質量測評標準》在通用標準基礎上,增加了頻道管理、屏幕共享、空間音頻、視頻增強、抗弱網(wǎng)策略和云部署等測評項目,保證視頻會議用戶體驗質量,提高企業(yè)協(xié)同辦公效率,助力企業(yè)數(shù)字化轉型。《聲網(wǎng)可視門禁體驗質量測評標準》針對硬件門鈴門鎖、社區(qū)樓宇對講與對應的手機終端應用進行音視頻互通的使用形式,關注 IoT 設備上專有的低功耗喚醒、首幀出圖時間、網(wǎng)絡重連速度、回聲消除、雙講能力等項目,提高實時音視頻的質量,保證用戶的主觀體驗感和門禁的安全防護功能。
技術助力創(chuàng)新:RTE創(chuàng)新大賽+科技助老青年創(chuàng)新挑戰(zhàn)賽
在鼓勵創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新和社會創(chuàng)新方面,本季度聲網(wǎng)也通過兩場賽事活動取得了階段性新成果,分別為第三屆 RTE 創(chuàng)新大賽和“智享銀齡”科技助老青年創(chuàng)新挑戰(zhàn)賽。
10月24日,第三屆 RTE 創(chuàng)新大賽全球總決賽在 RTE2023 實時互聯(lián)網(wǎng)大會上圓滿舉辦。參加決賽的團隊來自超音速計劃 2023 年度八強,以及海外 Startup Battlefield 獲勝團隊,各團隊分別聚焦 AI 角色情緒引擎、AI 舞蹈教學、XR 培訓平臺、AI 原生可觀測性平臺等創(chuàng)新場景。最終,通過激烈的角逐,舞指科技、螢火空間、Kivisense彌知科技斬獲三強,Motphys 獲得上海楊浦科技創(chuàng)新(集團)有限公司頒發(fā)的大創(chuàng)智特別獎。
為幫助老年人跨越“數(shù)字鴻溝”,構建積極、健康老齡社會,由聯(lián)合國人口基金與中國計劃生育協(xié)會共同主辦、中國信息通信研究院承辦、聲網(wǎng)聯(lián)合發(fā)起的“智享銀齡” 科技助老青年創(chuàng)新挑戰(zhàn)賽活動于2023年10月23日正式啟動報名。大賽共包含技術創(chuàng)新賽道和社會創(chuàng)新賽道兩大賽道。
針對老年人使用數(shù)字產(chǎn)品的社會參與和關注度問題、數(shù)字產(chǎn)品及工程設計中老齡友好型問題,以及老年人對數(shù)字新科技不敢用、不會用、不能用等現(xiàn)實障礙,本次創(chuàng)新挑戰(zhàn)賽積極鼓勵青年貢獻對數(shù)字技術的獨到見解、創(chuàng)新熱情和創(chuàng)新活力,提出創(chuàng)新解決方案,抓住銀發(fā)經(jīng)濟機遇,共同構建健康、積極老齡化社會。
猜你喜歡
美團2025年Q3財報:季度營收955億元,年交易用戶數(shù)破8億
三季度,為應對行業(yè)“內卷式”競爭,美團加大資金投入,提升服務質量并推動行業(yè)健康發(fā)展。阿里巴巴:Q2營收2477.95億,經(jīng)營利潤同比下降 85%
經(jīng)營利潤的下滑主要歸因于對實時零售、用戶體驗以及科技的投入。唯品會:2025年第三季度凈營收同比增3.4%,活躍用戶數(shù)同比正增長
第三季度“唯品獨家”銷售業(yè)績同比增長41%,新增合作品牌超過100個。百度Q3總營收312億元:首次披露AI業(yè)務收入 增速50%超預期
“第三季度,我們全方位展示了AI為業(yè)務帶來的變革性價值。”比亞迪:三季報營收5663億,智能化與全球化成績顯著
實現(xiàn)凈利潤78.2億元,環(huán)比增長23%,此外毛利率環(huán)比上升1.6個百分點。

獵云網(wǎng)








