騰訊第一季度財報:營收增至1500億,三大主業同步復蘇
5月17日,騰訊公布2023年第一季未經審核綜合業績。財報顯示,截至2023年3月31日止的三個月,騰訊總收入1499.86億元,同比增長11%;公司權益持有人應占盈利為258.38億元,同比增長10%。按非國際財務報告準則,騰訊錄得公司權益持有人應占盈利為325.38億元,同比增長27%。
截至2023年第一季度末,騰訊賬面現金及現金等價物1533.28億元,定期存款及其他2712.73億元,總現金3705.41億元。
騰訊在財報中表示:二零二三年第一季,支付業務助力國內消費復蘇,支付金額亦從中受益,游戲業務收入改善,廣告業務收入保持迅猛增長,推動總體收入實現堅實增長。非國際財務報告準則凈利潤在去年同期低基數的基礎上實現了更高增速,反映了收入結構的改善和經營效率的提升。騰訊目前正大力投入建設人工智能的能力和云基礎設施,以擁抱基礎模型帶來的機會,相信人工智能將會成為業務發展的倍增器。
據財報,第一季度,騰訊微信月活賬戶數為13.19億,同比增長2%,環比變動穩定;QQ移動端月活賬戶數為5.97億,同比增長6%,環比增長4%;收費增值服務賬戶數為2.26億。同比下降5%,環比下降3%。
分業務來看,騰訊增值服務業務收入為793.37億元,同比增長9%。其中,國際市場游戲收入增長25%至132億元,排除匯率波動的影響后,增幅為18%,主要是最近發布的《勝利女神:妮姬》和《Triple Match 3D》的強勁表現以及《VALORANT》的穩健增長驅動;本土市場游戲收入增長6%至351億元,主要獲益于《王者榮耀》《地下城與勇士:創新世紀》及《穿越火線手游》的收入增加,以及最近發布的《暗區突圍》帶來的增量收入;社交網絡收入增長6%至310億元,主要受游戲內虛擬道具銷售及音樂付費會員服務驅動。
騰訊網絡廣告業務收入為209.64億元,同比增長17%。這主要得益于視頻號的新增收入來源、小程序中廣告的增加及移動廣告聯盟的復蘇。
騰訊金融科技及企業服務業務收入為487.01億元,同比增長14%。相對于2022年第四季度,騰訊金融科技服務同比加速增長,主要由于中國消費反彈帶來的商業支付活動恢復。企業服務業務的收入于期內同比增速轉正,得益于部分云服務的銷售額增加,以及視頻號直播帶貨交易相關的技術服務費首次創收。
對于業務戰略進展及展望,在通信及社交網絡方面,騰訊稱正在培育視頻號創作者生態,升級對新創作者的入駐扶持,提供更多的流量激勵,更廣泛的創作者覆蓋,和更有效的內容創作工具。此外,我們加強了帶貨的基礎設施,助力創作者從帶貨交易相關的銷售傭金中獲益。QQ方面采用了新的技術架構,以優化開發效率,加強安全及增強畫面體驗。新的技術架構將會顯著加強QQ未來跨平臺的產品部署。
在數字內容方面,受內容排播延期影響,騰訊長視頻付費會員數同比下降9%至1.13億,訂閱收入同比下降6%,而音樂訂閱收入同比增長30%。騰訊稱正在擴大與短視頻服務的合作,以提升我們的長視頻內容的歡迎度,并抓住更多商業化機會。
在本土市場游戲方面,騰訊持續致力于實施未成年人保護計劃,故此于二零二三年第一季,未成年人游戲時長和流水僅占我們本土市場游戲總時長的0.4%和總流水的0.7%,較三年前同期分別下降96%和90%。但受益于幾款最受歡迎的游戲的強勁表現,騰訊在此項的收入恢復增長。在國際市場游戲方面,基于幾款游戲的成功,騰訊也獲得收入的增長。
在網絡廣告方面,騰訊升級了廣告的機器學習平臺,整合了深度學習模型和標準化商品庫,從而為廣告主帶來更好的廣告定向能力及更高的轉化率。
在金融科技方面,由于商業支付活動增速顯著改善,人們外出活動的增多,線下商業支付活動反彈幅度顯著高于線上商業支付。
在云及其他企業服務方面,騰訊第一季度的收入同比增速轉正,毛利率顯著提升。智能交通解決方案助力大型交通項目的數字化升級,拓寬了客戶范圍;企業服務收入增長受益于來源于企業直播帶貨交易技術服務費。
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