虎牙Q3財報:移動端MAU增至8510萬,海外戰略初見成效

        獵云網韓文靜2021-11-17 11:08 大公司
        行業競爭局勢更加激烈。

        “我們是冠軍!”

        不久之前,在七千多公里外的冰島,來自中國的EDG戰隊摘下了英雄聯盟的最高殊榮。

        EDG奪冠引爆全網之夜,作為線上觀賽主陣地的虎牙直播,官方直播間人氣值也高達上億。高清的HDR畫面、無延時的AI字幕功能等黑科技,也首次出現在了虎牙S11直播專區里。

        近日,虎牙發布了第三季度財報,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數)創下新高,達到8510萬,同比增長14.7%;總營收為29.76億元,同比增長5.7%,凈利潤為5.24億元;海外用戶體量也持續擴張,第三季度,虎牙旗下的海外游戲直播平臺Nimo TV的MAU超過2800萬。

        11月16日,斗魚也發布了2021年第三季度財務報告,其移動端季度平均MAU為6190萬,同比增長3.9%;總營收為人民幣 23.48 億元,同比下滑 7.8%,凈利潤為人民幣-1.435 億元。

        當下的游戲直播行業熱議與爭議并存。監管趨嚴的大環境下,直播行業也面臨著流量見頂、行業內卷加劇的焦慮。虎牙的業績數據將會為當下的直播行業帶來怎樣的參考?

        移動端MAU創下新高


        電競從起初被認為是“不務正業”,到現在成為競技體育的一部分,國內的電競產業野蠻生長并非一帆風順。盡管電競是目前游戲直播內容生態的核心,但政策大環境的收緊給游戲直播行業的前景增添了迷霧,而先后布局電競直播的同業者也讓行業競爭局勢更加激烈。從虎牙最新發布的第三季度財報來看,拿到這份“成績單”實屬不易。

        虎牙的財報顯示,2021年第三季度,虎牙公司的總收入同比增長5.7%至近30億元;美國通用會計準則下,凈利潤為5.24億元,去年同期為2.53億元。在營收構成方面,該季度虎牙公司來自于直播的收入為26.02億元。同期,虎牙的廣告和其他收入從2020年同期的1.58億元人民幣增長到了3.74億元,增幅高達137.1%。而這其中的主要推動力,就是來源于內容許可。

        同期,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數)創新高,同比增長14.7%至8510萬。移動端次月留存率在第三季度也穩定在70%以上。“強勁的用戶增長主要得益于我們的豐富內容、運營活動與配合暑期的持續推廣”虎牙首席執行官董榮杰在分析師電話會議上表示。面對不斷動態變化的商業環境,他認為加強競爭優勢對于虎牙公司而言至關重要。

        在用戶內容消費習慣從大屏向小屏轉移的大趨勢下,虎牙早已布局“移動端優先策略”。顯而易見,對移動端用戶的深耕,正在給虎牙帶來更多的營收。

        作為行業內的主要參與者之一,實現營收與移動端MAU的雙增長。維持了自己領先地位的同時,也在一定程度上打消了今年以來市場對于游戲行業的疑慮。

        在中國互聯網集體出海的大背景下,虎牙也早已未雨綢繆。本季度財報中,虎牙的海外戰略也初現成效,其海外產品Nimo TV的MAU升至超過2800萬,并且海外營收又一次錄得超過200%的同比增長。通過在東南亞等市場重點布局和深耕,虎牙正在鞏固海外陣地,打造多個穩固的全球化支點。

        精于游戲直播,但不止于游戲直播。5歲的虎牙正通過打造“鐵三角”,即完善的版權賽事及衍生內容、直播技術革新、人才儲備與輸送,鞏固在電競直播細分領域的護城河。

        深耕內容生態


        當下,游戲直播行業的流量紅利逐漸消散,進入了存量競爭的階段。頭部大主播能輕易撼動平臺的時代,早已成為了過去式。

        流量之外,直播平臺該如何保持生命力?在暗流涌動的游戲直播賽道,修煉好“內功”成為了各路玩家的普遍共識。

        對于虎牙而言,在內容的持續穩定投入與沉淀,保證了其在行業動蕩期依然做到了核心數據的增長與穩定盈利。

        電競作為內容生態體系的核心,一直是虎牙發力的重點。今年4月,虎牙20億拿下了《英雄聯盟》相關賽事未來5年的獨家轉播權,為用戶打造更為豐富多元的內容庫。

        2021年第三季度,虎牙直播了131項版權電競賽事,總收看人次達5.90億次。其中,“英雄聯盟職業聯賽(LPL)夏季賽”“王者榮耀世界冠軍杯”“英雄聯盟韓國冠軍聯賽(LCK)夏季賽”成為本季度收看人次最多的電競賽事。

        此外,圍繞自制電競賽事和自制娛樂節目,虎牙公司繼續拓寬豐富多元的內容體系。2021年第三季度,虎牙直播了58檔自制電競賽事和娛樂節目,總觀看人次達1.42億次,較去年同期提升40%。

        在自制電競賽事方面,《虎牙猛男杯》已然成為和平精英手游的標桿賽事。在英雄聯盟手游正式上線前,虎牙舉辦的平臺賽事《英雄聯盟手游戰神杯》也吸引了大量用戶關注。

        在自制娛樂節目方面,本季度,虎牙推出了狼人殺競技真人秀節目《God Lie》第六季和綜合格斗賽事《虎牙功夫嘉年華》第五季,以及首檔音樂直播深談節目《深夜酒館》,進一步豐富了虎牙的泛娛樂內容庫。

        與此同時,虎牙公司繼續加強視頻投入,鼓勵平臺主播同時成為視頻內容創作者。2021年第三季度,在虎牙直播上觀看視頻的MAU環比增長30%至約4000萬。

        面對風云變幻的市場,虎牙在內容方面持續投入,鞏固自身在游戲直播賽道的優勢。

        技術賦能行業


        如果說內容的多元布局是虎牙連接用戶的堅實底盤,更深層次的技術生態則是虎牙面向未來的核心武器。

        如今,直播行業的發展顯然進入下半場,隨著快手、B站等玩家入局游戲直播,市場競爭不斷加劇,直播行業也勢必迎來一場技術升級。

        技術驅動內容,是虎牙長期以來的戰略之一。虎牙一方面通過直播畫面技術升級不斷提升用戶觀賽體驗,另一方面挖掘多種AI技術手段,對賽事包裝加工,豐富內容供給。

        在直播技術方面,虎牙在電競賽事直播中加入了HDR功能支持,與現有的超高清畫面相比,用戶可以體驗到色彩更豐富、對比度更高的HDR畫質。

        另外,在游戲直播中虎牙新推出了AI字幕功能。超過5年的英雄聯盟賽事直播,使虎牙構建了龐大的詞匯數據庫,尤其是戰隊、英雄、裝備這類專業詞匯,訓練了一個深度學習模型,使得AI字幕的綜合識別準確率達到了90%+。

        前幾天剛結束不久的“2021英雄聯盟全球總決賽”中,虎牙就運用了這些技術上的“黑科技”將直播調整為色彩更豐富、對比度更高的HDR畫面。此外,虎牙的AI字幕直播間的人氣也突破了200萬,直播間使用AI字幕功能的比例超過了10%,不少用戶表示“這字幕真的很電競老司機”。

        在技術能力和運營專長的支持下,虎牙繼續在S11世界賽直播中獲得業內領先的市場份額,也創下了多項用戶數據的記錄。S11決賽期間虎牙平臺上的同時在線人數峰值(PCU)達到接近上一屆的兩倍,而且創下了虎牙平臺歷史最高的PCU。

        今年以來,元宇宙引爆整個科技圈,虎牙正在積極擁抱這種新業態,自研了“全方位3D虛擬形象AI驅動”,希望通過AI技術降低開播門檻,讓主播能以普通電腦+攝像頭進行虛擬直播,并保證虛擬形象驅動的精準度和還原度。虎牙正在充分發揮在虛擬形象、直播AI技術等領域的沉淀優勢,與直播業務深度結合產生更大的價值。

        虎牙CEO董榮杰曾公開表示:“直播代表著未來。目前沒有一個平臺能代表理想的直播生產力,誰先突破,誰就是贏家。”

        如今,技術與內容的雙重賦能下,虎牙的步伐還算穩健。然而游戲直播行業仍面臨著重重挑戰,面對風云變幻的市場,虎牙在未來還需要繼續尋找新的增長空間。

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