騰訊游戲靠多場景探索求解,IP改編手游數創歷年之最,行業迎轉折點

        AI財經社駱華生2021-05-20 09:08 大公司
        在剛剛過去的騰訊游戲年度發布會上,騰訊一口氣發布了60余款新作,其中包含多款自研手游及知名IP的端轉手新作,創下歷史之最。即便如此,在業內擁有領先地位的騰訊卻也開始出現增長的焦慮。

        在剛剛過去的騰訊游戲年度發布會上,騰訊一口氣發布了60余款新作,其中包含多款自研手游及知名IP的端轉手新作,創下歷史之最。即便如此,在業內擁有領先地位的騰訊卻也開始出現增長的焦慮。

        最終,這份焦慮由游戲的“超級數字場景”化趨勢來承接。

        這一說法最早在去年底由馬曉軼提出。馬曉軼認為,騰訊游戲未來的走向,將是聚焦游戲多場景探索。具體到布局方面,騰訊已經大舉加快游戲與外部IP的合作、以及游戲在技術和玩法上的開放性探索,如《和平精英》和《王者榮耀》的共創計劃,其中《和平精英》還將探索編輯器玩法。

        60余款新作面世,IP改編手游數量創新高

        內容方面,本次發布會分為多個篇章,涵蓋當下游戲各個重點品類。例如,在女性向、二次元賽道,騰訊宣布推出自研的《光與夜之戀》、《璀璨星途》等產品。在競技類游戲這一騰訊的主場上,騰訊游戲今年發布了《和平精英》、《流放之路》、《重返帝國》、《重生邊緣》、《全民大灌籃》、《英雄聯盟手游》等共10款新品及新版本內容。

        技術方面,騰訊游戲宣布了旗下云游戲項目START云游戲、騰訊先游的最新動態,和光子美術Demo《CODE:HUA》等多個正在進行中的技術新探索,并就功能游戲、聚焦創新品類的極光計劃等進行了相應的資源扶持升級。

        本次發布會上的一大特色是,IP改編手游數目達到歷年之最。這其中既包括影游聯動IP,如《一拳超人正義執行》、《數碼寶貝:新世紀》、《火影忍者》、《慶余年》等,也有騰訊游戲拿下的日本主機游戲的端轉手作品,如《大航海時代》、《真三國無雙》手游版等。

        增長是全行業的焦慮,騰訊游戲也沒有例外

        基于游戲未來增長點的想象,已經是目前游戲行業焦慮的反映,騰訊游戲也沒有例外。

        去年提出聚焦游戲多場景探索之后。具體到玩法上,《和平精英》已與華晨宇演唱會展開了聯動,還在游戲內植入了高達、哥斯拉和金剛。騰訊游戲光子工作室群S工作室總經理、《和平精英》項目負責人梁興華告訴我們,“我們希望通過這樣的合作讓《和平精英》這個產品不僅局限游戲玩法本身,也給玩家提供更多現實與虛擬世界的情感連接。”

        《王者榮耀》也聯動地方博物館、與文化研究所合作,并與玩家發起共創大賽,騰訊游戲天美工作室群市場總監劉星倫表示,“當我們成為一個國民游戲的時候,我們發現把窗口打得更開的話,這樣跟整個玩家和社會可能會形成一個更好的互動。”

        而《慶余年》等影游聯動項目、功能游戲、云游戲等打通終端的游戲解決方案,也均體現了超級數字場景化的要義,即“游戲在很多方面都開始扮演區別于以往的角色”。

        “未來游戲場景對于用戶來說,獲取內容應該是更加便捷、簡便,理論上說,只要通過適當的操作方式,和一個可以做顯示輸出的地方,就可以完成游戲的概念。”騰訊先游云游戲運營總監操偉說。

        此前,馬曉軼也在媒體采訪中表示,“將來的游戲也許會有很大部分是像元宇宙這樣的虛擬世界,但也很可能是其它的表達方式,因為游戲作為一種超級數字場景,可以生長出很多不同類型的形態。”

        例如,美國多人游戲創作平臺Roblox主打的元宇宙概念,上市后市值已經達到400億美元。而打破虛擬與現實界限的元宇宙,讓游戲可以延伸到學習、社交等多個維度,而超級數字場景化所連接的也是類似的場景。

        目前,騰訊已是中國最大的游戲發行商兼研發公司,其收入體量是第二名網易的3倍。而對于騰訊游戲而言,尋找其持續增長的動力也在增強。游戲行業過去一年正在經歷渠道、流量和用戶層面上的巨變,傳統游戲公司正在面臨研發和發行能力上的挑戰,而“超級數字場景化”成為騰訊延展主賽道的新定位。

        馬曉軼也向媒體表示,“我們希望大家不是用僵化的眼光來看待游戲。因為現在的游戲,和最早的游戲確實不一樣,它在很多方面都開始扮演越來越重要的角色。技術進步在不斷重構游戲的未來可能性。我們也必須重新思考對于游戲的認識。”

        而作為游戲霸主之一,騰訊自去年到現在,所被給予的關注也被人為放大,比如米哈游、B站、字節跳動等,都對其從不同層面發起了挑戰。不過,在本土和海外兩個戰場,騰訊游戲依然是全球第一。據公開報道,《王者榮耀》開發工作室天美年收入已經超過100億美元,領先全球所有游戲開發商,而《PUBG mobile》已經多次拿下全球移動游戲流水冠軍。另外,馬曉軼也表示,騰訊仍在加大對外投資,同時內部發起“登月計劃”進行產品創新。

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